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《博德之门 3》打破了 2023 年游戏发行量的记录,在其发行周末吸引了数十万玩家蜂拥而至。正如之前报道的那样,该游戏在发售的头几天就达到了 800,000 名同时在线玩家,迅速成为 Steam 上最受欢迎的游戏之一。现在,拉里安工作室正在通过一系列令人大开眼界的统计数据来庆祝这一成功。其中最主要的一项披露是,《博德之门 3》的玩家在其发布周末期间总共在游戏中度过了1,225 年的时间,每个小时都为这个令人印象深刻的总数做出了贡献。根据 Larian 引用的数据,2023 年 8 月 6 日星期日(美国时间),《博德之门 3》占Steam 上所有玩家时间的 28% 。令人震惊的是,368 名玩家在发布周末内完全完成了游戏 - 考虑到游戏完成者可能需要长达 100 小时的时间,这是一个非常令人印象深刻的数字。实际上,在三天内完成完整的游戏可能意味着会错过某些故事章节和情节—— 如果你不小心的话,很容易错过它们——但这仍然是一个值得注意的壮举。根据 Larian Studios 透露的其他统计数据,大多数玩家似乎都在花时间玩游戏,以确保他们的体验适合自己的口味。到目前为止,游戏角色创建者总共花费了大约 88 个小时,大约 93% 的玩家选择了自定义角色(包括 Dark Urge 角色)来体验游戏。对于所有选择预制角色的人来说,盖尔是最受欢迎的选择,其次是卡拉赫和阿斯塔里昂——尽管拉里安指出盖尔也是游戏中“第七大死因”。顺便说一句,拉里安还透露了被推入深渊的角色数量,而不是直接被打败——看来玩家真的很喜欢把人推入深渊。在《博德之门 3》发售周末期间,大约有 815,000 名 NPC 被推死,相当于每个同时在线玩家就有大约 1 名 NPC 被推死。(GamesHub无疑对这一总数做出了贡献。)作为庆祝活动的一部分,拉里安还透露了定制玩家的种族和班级划分。根据细分,半精灵是最受欢迎的职业,其次是人类、精灵、龙裔、提夫林和卓尔。吉斯洋基人最后出现。最受欢迎的职业选择是圣骑士,其次是术士、术士、盗贼和吟游诗人。牧师在这一类别中名列最后。到目前为止,玩家在游戏中的选择上都偏向“好”一边,许多玩家在圣林事件中选择外交而不是攻击。许多玩家还花时间抚摸你在游戏早期遇到的狗 Scratch,游戏中已经与大约 240 万只动物进行了交谈。虽然这些统计数据可能会随着《博德之门 3》玩家继续他们的旅程而发生变化,但它很好地展示了迄今为止的进展以及玩家正在做出的选择。它还揭示了对游戏的令人印象深刻的参与度,以及 Larian Studios 的成功程度,即使是在《博德之门 3》退出抢先体验的早期阶段。我们祝贺开发团队取得的成就,并期待看到随着更多玩家完成冒险,统计数据将如何变化。标签: